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一つ町をクリアするごとにランクアップ ランク7 防御崩しを覚える ランク8 ショートブレードのダメージ増加 シブラント - アッカ 中流地区 任務 内容 補足 盗聴 スリ 添付文書あり 尋問 人気のない場所へは行かないのでさっさと殴ってしまおう 情報提供 ターゲットを4分以内に5人暗殺する。添付地図あり まず一番近くにいるのは最初にやらないこと。最初に東のほうへ裏道っぽい場所へ進み待機しているとターゲットが一人入ってくるので暗殺。少し戻って神殿沿い南東側の道で待機しているとターゲットが来るので暗殺。残り2人も神殿正面付近待つと近付いて来るので暗殺。最後にスタート地点の広場内を巡回しているのを暗殺。参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=bJJ8zlimvMc 情報提供 ターゲットを3分以内に3人暗殺する。添付地図あり 通路を北に抜けてテーブルや鍋が置いてある場所で待機、鍋の前までターゲットが来るので暗殺。旗6番のとこで暗殺。旗9番の木が生えている場所で待機して暗殺。参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=0yV7X9C12qg スリ 添付文書及び地図あり 教団支部 暗殺許可をもらう 暗殺 シブラントを暗殺する イベント開始後船に乗って奥地の大型船に向かうため回り込んで暗殺。船への架け橋上で待機し目の前に来た瞬間暗殺。こいつは見つかると逃げ出すタイプです ビューポイント 計9箇所 市民救出 計7箇所 ジュバイル・アル・ハキム - ダマスカス 中流地区 任務 内容 補足 スリ 添付文書あり 盗聴 尋問 演説してた場所でいきなり殴るとイベント終わった直後にフルボッコにされるので注意 情報提供 ターゲット5人を5分以内に暗殺する:添付地図あり スタートから北側の屋根の上のを暗殺。その北側の通路で演説を聞いているのがいるので暗殺。そこから東へ道なりに進み階段を上がり、神殿正面から見て左側の噴水?で待機、ターゲットが来るので暗殺。反対側の噴水?で待機して暗殺。西へまっすぐ突き当たりの庭園内で待機して暗殺で完了。参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=F30Y1Iu4wYA 情報提供 ターゲット3人を3分以内に暗殺する:添付地図あり 最初に北側の屋根の上を歩いてる奴を暗殺(死体が発見されないので警戒されにくい)。南側の広場に下りて真ん中あたりで待機してるとターゲットが歩いてくるので出来るだけ西側で暗殺。東の通路入り口あたり(門の近く)で待機してるとターゲットが歩いてくるので適当な位置で暗殺で完了。参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=nUUfENKdpOk スリ 添付地図あり 教団支部 暗殺の許可をもらう 暗殺 ジュバイル・アル・ハキムを暗殺する ターゲットが6箇所出るが、そのうち一箇所が本物。任務こなして添付地図を集めるとヒントがもらえます。ヒント無視して手当たり次第殺してもOK。鷹の目を使えば簡単にターゲットを見分けることが出来ます ビューポイント 計7箇所 市民救出 計8箇所 現代 ルーシーの会話を聞いて部屋へ戻る ↓ 部屋から出て、ルーシーと博士のPC内メールを読む(※必須ではない) ↓ 部屋で寝る ↓ アニムスに寝る 足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。 テスト -- 名無しさん (2007-12-02 22 03 11) 一度部屋に入ってから出るとルーシーがいなくなっています。そしてルーシーのパソコンを見ることができます -- 名無しさん (2007-12-29 19 15 32) 迷惑メールとかきてますw -- 名無しさん (2007-12-29 19 16 19) ルーシーとの会話は1回で終わらないので、実績狙いの場合は注意。 -- 名無しさん (2008-01-04 14 04 23) シブラントを建物の上からおとして、ナイフで殺すとバグル -- バグ (2008-02-10 16 54 15) 以前教授からペンを盗み忘れていたら、起きてから盗れる -- 名無しさん (2008-02-22 21 44 09) 迷惑メール縦読み -- 名無しさん (2008-03-03 02 01 15) PC版だけど、迷惑メールは大文字だけ読む。 -- 名無しさん (2008-06-26 00 33 46) アッカ中流 ビュー9箇所 -- 名無しさん (2008-08-04 22 14 06) ダマスカス中流 ビュー7箇所 -- 名無しさん (2008-08-05 21 23 48) ダマスカス 2段目盗聴 -- 名無しさん (2008-11-17 18 41 26) 中流地区終わった後、ルーシーが教授の机でパソコン操作してる最中、正面に回るとパンチラ -- 名無しさん (2009-01-18 11 15 47) ↑ダマスカスね -- 名無しさん (2009-01-18 11 29 55) ダマスカスの情報提供者イベントで五人殺すイベントにで、参考動画では庭園にいる兵隊がマークのみで出てこないんだけどバグ? -- 名無しさん (2013-02-16 00 28 54) 暗殺終わったあと現代に戻った際にゲームを終了すると、次回起動時からルーシーが出現せず会話イベントも無くなり、進行不能になる -- 名無しさん (2013-06-01 23 37 58) アッカのビューポイントクリアしても地図は変わらずシブラント倒しても同じ -- 名無しさん (2014-12-27 11 45 29) ↑アッカ港のビューポイント -- 名無しさん (2014-12-27 17 28 42) 名前 コメント
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資料 このページはアサシン クリード リベレーション、及びアサシンクリードシリーズの設定や物語・人物関係などを検証・考察するために必要な、重要な台詞・文書などを全文掲載する場所です。 はげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 新規で台詞を掲載してくださる場合は、耳で聞いた台詞を書くのではなく、字幕表示をONにしてその表示通りに記述してください。 アブスターゴファイル アブスターゴファイル +ファイル0.01 真の目的 アブスターゴ社は世界有数の規模を誇る多国籍企業である。だが、諸君もすでに気づいているとおり、アブスターゴはその本質において一般の企業と根本的に異なっている。アブスターゴとは、現代まで存続してきたテンプル騎士団、それも真のテンプル騎士団の表の顔なのである 我が社の起源ははるか伝承の時代にまで遡らねばならない。アブスターゴ社として表だって活動するようになったのは20世紀末のことだが、創業者たちが「計画」を策定したのは1910年、それにしたがって創業したのは1937年のことだ。表社会に出ることがどうしても必要であると判断されるまでの間、かつてのテンプル騎士団と同じく、人知れぬ世界での活動に終始していたというだけのことなのである アブスターゴの企業活動そのものは、他の会社と変わりない。違うのは、従業員の中に少数だがテンプル騎士団員が含まれていることだ。彼らは我々が探し求めてきた知識の捜索と秘密の解明に従事している。実際のところ、アブスターゴの無尽蔵とも言える資産を背景にした最新の手法や機材があるからこそ我々は、人類をより良い状態に導くという偉大にして高貴なる大望を追求できるのである +ファイル0.02 起源 公式には、テンプル騎士団の創設は1129年ということになっているが、12世紀以前から我々は、様々な名前ですでに活動していた。クレオパトラの王位奪還、アレキサンダー大王の大帝国建設、クセルクセスのギリシャ侵攻。そのすべてに我々は立ち会ったのだ。 長い歴史の中で、我が騎士団には優れた指導者が数多く現れたが、その中でも特筆すべきはシルベステル2世に代表される科学の通じた人々であった。しかし、彼らはしばしば不審の目で見られ、少なくともヨーロッパでは、その知識ゆえに異端の烙印を押されることも少なくなかった そんな中、登場したのが、ベルナール・ド・クレルヴォーである。彼はキリスト教世界で最も大きな影響力を持つ人物の1人であったが、教会を完全に味方につける必要があると考え、信頼する9人の部下を聖地に派遣し、ソロモン神殿の捜索に当たらせた。そして9年後、彼らが帰還すると、ベルナールはテンプル騎士団を創設したのである ユーグ・ド・パイヤンを総長に据えることでベルナールはラテン支配を確立し、それと同時に教会の支援を得ることで、1129年のトロア教会会議で騎士団が認可されることを確実なものとした。こうしてその長い歴史の中で始めて、我々の組織は公的な地位を手に入れたが、その高貴なる真の目的は秘密のままとされた +ファイル0.03 黄金期 トロア教会会議の後、テンプル騎士団は興隆を極め、およそ200年にわたってヨーロッパと聖地で重要な地位を占めることになった。この黄金時代には、あらゆる場所にテンプル騎士が存在し、その影響力を行使して人類をより良い未来に導くための道を整えたのである。 この時点でも俗人たちは、聖地における巡礼者の保護だけが我々の活動目的だと信じていたが、実際には我々は強大な力を手に入れ、王や教皇に影響力を及ぼせるまでになっていた。選ばれた少数の者以外は知るすべもなかったが、聖地で我々が推し進めていた戦いは、実のところ政治上のものでも信仰上のものでもなかった。それは秘密の戦いであり、相手は我々の宿敵、アサシンであった そして悲しむべきことに、我々の黄金時代は始まりと同じくらい唐突に幕を閉じることになった +ファイル0.04 アサシン教団 この数百年間、我々はいくつもの勢力や何人もの人々と敵対してきたが、常に我々をわずらわせてきた存在はただひとつ、アサシン教団だけである かつて彼らとは同志だったのだと言う者もいる。それどころか、もともとは人類に対して同じ理想、同じ夢、同じ希望を抱いていたのだと信じている者さえ存在する。たしかにそうなのかもしれない。だが、それは遠い昔の話だ。少なくとも記録に残っている限りでは、アサシンは常に我々と敵対し、人知れぬ場所で戦い続けてきた テンプル騎士団と同じく、アサシン教団も中世において一度はその存在をおおやけにした。だが、我々と同じく、彼らもそれ以前から活動していたのだ。様々に形を変えつつも、おそらくは人類の曙の時代から、世界中に散らばって アサシンたちは小さな独立した支部に別れて活動する。どの時代にも1人、大導師と呼ばれる教団全体の指導者がいるが、その存在はアサシンたち自身にもほとんど知られていない。2000年、我々の工作員がアサシンの組織にもぐりこみ、彼らの大導師を亡き者にした。その後の「大粛清」によってアサシンは多くの支部を壊滅させられ、その力はかつてないほど弱まっている。とはいえ、「大粛清」によってアサシンが滅んだわけではなく、彼らが危険な相手であることは今も変わらない アサシンはよく訓練された恐れを知らない殺し屋であり、我々の目論見を阻むためならどんな犠牲もいとわない。特に、我々の計画を頓挫させられる手段を持つ支部が、ひとつだけだが未だに存在している。アサシンの手口は巧妙かつ悪辣で、良心のかけらもない けっして彼らをあなどらないことだ +ファイル0.05 進行中の計画 アブスターゴの研究計画は、すべて1つの目標を目指している。それは人類をより良い未来に導くことである。いくつかの計画はすでにおおやけにされているが、テンプル騎士団に属する選ばれた少数の者にしか明かされていない計画も少なくない すでに実施されている中で特に重要な計画を以下に挙げる ソフィア計画では、生体細胞に記憶され、ある個体から別の個体に生物学的に受け継がれる情報が研究対象となっている。細胞に含まれる情報とそれらが我々の発達にどう影響しているかを分析することにより、我々自身に対する理解をいっそう深められることだろう。また、いつかはこのプロセスを人為的に操作し、命に関わる病気を予防することもできるに違いない 遺産計画では、データ蓄積スキャナー・プログラムを使って様々な被検体の記憶をさぐり、被検体全体を対象としたデータ分析を行った。この計画により、才能ある個体を追跡、観察、選別することも可能となり、実際、アブスターゴ社ではそうした人物の一部を雇用している。なお、保安上の懸念から、この計画は現在凍結されている アニムス訓練計画は、テンプル騎士団に属する新人とベテランエージェントのどちらにとっても最良の訓練シミュレーションである。参加者はその能力に磨きをかけられるだけではなく、新しい技を習得し、過去について理解を深めることもできる。また、アニムス訓練計画には、エージェントの成長度合いを追跡調査できるというメリットもある 2008年から稼働しているアカシック衛星網計画は、地球を周回している無数の通信、気象、監視衛星によって構成されている(これ以上の情報は最高機密に属する - ファイル0.19参照) 「アブスターゴの眼」は、あらゆる機能を兼ね備えた通信衛星で、2012年12月21日に打ち上げられる予定であった(これ以上の情報は最高機密に属する - ファイル0.19参照) 新フッ化物計画は、人々の健康状態をまとめて改善することを目的とした、水に添加する革新的なフッ素化合物の開発計画である。なお、この計画は現在凍結されている +ファイル0.06 暗闇 我々が文明を暗黒時代から脱却させるために奮闘していた頃、我々の力と知識をねたんだアサシン教団は、我々の中に入り込み、指導者たちの間に不和を生じさせた。嘘、裏切り、そして殺人によって、我々の敵は騎士団の根幹そのものを揺るがせたのである。この結果、13世紀末には、我々の力は大幅に弱められてしまった。フランス国王フィリップ4世という新しい敵の登場も事態を悪化させた。アサシン教団に操られた王は、教会の目に我々が異端と映るように仕向けたのだ。つまり我々はそれまで後ろ盾にしていたものに敵視されることになったのである。 残された道は、表舞台からいったん去ることだけであった 一般に最後の総長と考えられているジャック・ド・モレーは、我々の高貴なる理想を存続させるには、テンプル騎士団を表面上は解散させる以外にないと考えた。また、騎士団の価値は1人の命よりはるかに重いことを理解していた彼は、みずからを犠牲に捧げることを決意した。かくしてジャック・ド・モレーは、志を同じとする者たちや盟友たちを救うためのみならず、敵の目を欺き、テンプル騎士団は消滅したと信じさせるため、甘んじて火刑の処せられたのである だが、死の直前、ジャック・ド・モレーは最も信頼のおける9人の騎士を選び出し、彼らに 古き者たち の知識を授けて世に送り出した。これ以降、テンプル騎士団は歴史の立役者たちの陰に隠れつつも気高き大望を追い続け、その理想を後の世に伝えることになったのである +ファイル0.07 エルディート 最新のセキュリティに守られているのにもかかわらず、我々のコンピュータシステムにはエルディートと称する者に幾度となくハッキングされていることは、遺産計画中の事象から明らかである エルディートが個人なのかグループなのかは不明だが、状況証拠からは、我々の極秘の計画を暴くという共通の目的を持ちつつも独立して活動している複数の個人である可能性が高い。このエルディート集団がアサシン教団と共謀しているか否かは今もって不明であるが、彼らの行動がアサイン教団を利するものであることに疑いの余地はない +ファイル0.08 アニムス計画 ウォーレン・ヴィディック博士の指揮の下で行われているアニムス計画は、心理学、遺伝学、形而上学など、様々な分野の研究に端を発している。アブスターゴで諸君も知ったように、かつてはオカルトや神秘主義の類いと見なされていた研究の中には、実際にはきわめて先進的だったものが数多く含まれている。既成概念によって目を曇らされた社会が、その価値を見抜けなかっただけなのだ そして今、最新の科学はDNAに封じられている「遺伝子記憶」の真の価値の探求をも可能にした。アニムスを用いることにより、我々は被検体の遺伝子記憶を徹底的に調べ、考古学者が遺跡を発掘するように過去を掘り起こすことが出来るようになったのである もっとも、すべてが順調だったわけではない。計画初期には、被検体の精神状態を望ましい状態にするために精神分析や催眠術、さらには各種薬物にも頼らざるをえず、精神分裂に陥ってしまうことも少なくなかった。さいわいにしてアニムスの性能はここ数年で飛躍的に向上し、被検体の安全に関する懸念は過去のものとなっている アニムス計画をはじめとする各種計画の進展によりユングの集合的無意識、ロシア宇宙主義、ラズロのアカシック・フィールドなど、各種理論に関する論争は、まもなく終止符が打たれることになるだろう +ファイル0.09 組織階層 アブスターゴ社は公的企業である。当然、企業憲章もある。しかしその表の顔の裏には、テンプル騎士団としての顔が存在している。密接に関係しているものの、企業としての顔と騎士団としての顔の間には、厳然たる違いがある。アブスターゴはテンプル騎士団の窓口的存在であるが、従業員全員が騎士団の存在を知っているわけではない。それどころか、アブスターゴ社で働いている者の大多数は、科学者や技術者、経営陣も含め、たんある従業員にすぎない。彼らは騎士団の存在にはまったく気づいていないし、我々の活動の背景にある真の目的についても何ひとつ知っていない もちろんアブスターゴ社の従業員の中には、騎士団に深く関わっている者もいる。たとえばウォーレン・ヴィディック博士は、騎士団の行為メンバーである アブスターゴ社の表向きの活動目的、業務、組織形態については、公式の企業憲章を参照してほしい +ファイル0.010 エージェント アブスターゴ社には何百人ものエージェントがいて、世界中で活動している。その中には敵対組織内部への潜入を果たしている者も多くいるし、そのために準備を整えている者はさらに多い。諜報活動の用語ではこのようなエージェントのことを「モグラ」と言う、彼らは潜入した組織や企業、国家のために働いているふりをしているが、その忠誠心は実際にはアブスターゴに捧げられているのだ。だがモグラたちは単なる内通者ではない。彼らは命令が下りしだい実力行使に転じる、我々の忠実なる同士なのだ 敵組織に潜入している者たちの中には、「スリーパー」と呼ばれている一団もいる。命をとして任務にあたっている彼らは、あらゆるエージェントの中でも最も献身的かつ情熱的だ。みずから望んで様々な思考的抑圧や意識改革に身をさらし、偽りの生活を送る彼らは、いつしか自分が本当は誰のために働いているのかもわからなくなっていく +ファイル0.011 被検体 アブスターゴの系譜研究調査部のおもな仕事は、我々の過去に 光を当てるのに役立つ先祖を持つ被検体を見つけ出すことである。そのために系譜研究調査部は、注目に値する最大事件の目撃者や新事実の発見者の子孫が誰であるかを徹底的に調べている この数年前、我々はレガシー計画などを通じ、多くの被検体の遺伝子記憶を調べてきた。大抵の場合は、様々な方法で被検体の記憶から断片的な情報を集めるだけでも、研究を進めるのは十分であるが、中には我々にとってきわめて大きな価値がある先祖を持つ者もいる。そのような被検体の数はごくわずかだが、その多くはアニムス計画にうってつけの素材である 被検体17号はまさにそのような存在である。アニムスによる研究、そしてモグラの1人からもたらされたデータを検討した結果、我々は17号の先祖にはアサシン教団の大導師になった人物が少なくとも2人いるとの結論に達した さらに重要なのは、被検体17号にある種の第六感、アサシンが「タカの目」と称している稀有な能力が発現したことである。17号がこの第六感に加え、遺伝子記憶に封じられていた様々な能力を身につけたのは、アニムスの中で長い時間を過ごした結果、いわゆる「流入現象」生じたためであろういうのが、我々の専門家の見解である 被検体17号や17号と同様の特性を持つ被検体は非常に価値がある。彼らの遺伝子には、人類の起源ついての理解を深める手がかりすら隠されているかもしれないのだ +ファイル0.011b 被検体4号 被検体4号は、これまでで最高の成功例である。アニムス計画初期の被検体の中で、4号は特筆すべき先祖を持っていた。4号の遺伝子記憶を調査することにより、我々は1908年に起きたツングースカの大爆発や1917年のポルシェヴィキ革命につながるいくつかの事件について理解を深めることができたが、それにも増して重要なのは、この動乱の時代にアサシン教団が何をしていたかを知ることができたのである 被検体4号自身は、たまたまアサシンが先祖にいたというだけの男にすぎなかった。だが後に彼はスリーパーとなり、歴代エージェントの中で2番目の実績を挙げることになる もちろん彼をスリーパーに仕立て上げたのは我々だ。我々は様々な方法で被検体4号に精神変革を施し、自分の出自について偽の記憶を植えつけた。やがて彼を見出したアサシン教団は、思惑どうり彼を自分たちの仲間と信じこんだ。だが我々が最も期待をかけていたのは、自分の過去を確かめたいという被検体4号の情動だった。そのためには教団の指導者である大導師(それが誰なのかは、アサシンたち自身も知らなかったのだが)に会わなければならないと4号は考えた 2000年、被検体4号はついに大導師に会うことに成功する。条件が合致したとき、あらかじめ我々が彼に植えつけておいた命令が効力を発揮し 、4号は大導師を殺害、アサシン教団は大打撃をこうむった。さらに我々は、回収した被検体4号から、サウスダニタ、アリゾナ、ニューメキシコ、テキサスをはじめ世界各地にあるアサシンの訓練キャンプの位置を聞き出すことに成功した。「大粛正」が可能になったのは、この情報があればこそだ 結論を述べよう。被検体4号ことダニエル・クロスは真の英雄である +ファイル0.013 再興 テンプル騎士団は中世に興隆を深め、ルネッサンス期に衰微した。社会の暗部で活動を続けるうちに、ロドリゴ・ボルジアを筆頭とする指導者たちが、進むべき道を見失っていったためである。欲と個人的な野心に目をふさがれた彼らは、テンプル騎士団の真の目的を忘れてしまった。騎士団にとって、これはまさしく暗黒の時代であった だが、このルネッサンス期のつまづきにもかかわらず、英知の探求は続けられた。そして十字架の下、偉大な指導者たちに率いられた我々は、かねてから切望していた存在。すなわち科学研究の真のパイオニアとなったのである。そもそもこの時代がルネッサンス、すなわち「復興」と呼ばれるようになったのは、彼らのほかに他ならない 人類は道に迷わずにすんだのだ +ファイル0.014 第一文明 この数十年で科学は飛躍的な進歩を遂げたが、アブスターゴ社の業績は突出している。多くの計画を通じて我々は、世の人々がどのように考えていようと、聖書も記述には少なからず真実が含まれているという確固たる証拠を得るまでになった。科学者がミトコンドリア・イブとY染色体とアダムと呼んでいる存在こそが我々の遺伝子的先祖であるということも、そのような真実のひとつだ。もっとも、エデンは楽園などではなかったようだが 大昔の人類は、我々がいまだに想像することさえできない高度な技術を持つ古代種族、 かつて来たりし者たち の奴隷だった。彼らは自然な進化の過程を加速させ、自分たちに似せて人類を創造した。しかしそれと同時に彼らは、人類を奴隷の状態に保つため、我々が本来持っていた能力を遺伝子操作によって奪った。彼らと比較すれば、人類は昔も今も劣った存在にすぎない。だが、我々は彼らの牢獄を破り、彼らが滅んだ後も生き延びてきた かつて来たりし者たち によって封じられた遺伝子は、今もすべての人間の中に眠っている。科学が進歩を続ければ、いつかは遺伝子を目覚めさせ、不当に奪われた権利を取り戻すことができるに違いない +ファイル0.015 新たなる秩序 17世紀、ようやく人類は新たなる段階に達し、我々の準備も整った 野蛮と無知に耐えねばならない時代は過去のものとなった。科学に生きる者たちが迫害されるのを座視しなければならない時代、個人の野望に人類がふりまわされる時代は終わったのだ。成すべきは、過去の過ち、そして我々の過ちを正すことだった。必要なのは、社会の指導者や思想家たちをじかに支配することではなく、思想的に導くことだった。17世紀初頭、人類は新時代に踏み出すついに整えたかに見えた 導くのは我々だ スピロザ、ロック、ニュートン、ベーコンといった知識人により、科学の花が咲く新たな社会が形作られた。我々の目標に合致する社会が +ファイル0.016a 第一文明の技術 かつて来たりし者たち は遠い昔に滅びたが、彼らの技術は今に至るまで残っている。その数はきわめて少ないが、 エデンの果実 などと称されるこれらの秘宝には、とてつもない力が秘められている。かつての人々は、これらの品に魔力が宿っていると考えていた。別の星からもたらされたと考える者もいたほどだ。だが、我々はそうでないことを知っている エデンの果実 の起源は非常に古いが、そこにはきわめて高度な技術が用いられている。何世紀ものあいだテンプル騎士団はこの失われた宝を手に入れるべく苦労を重ねてきた。アサシン教団は、我々が人類支配のためだけに エデンの果実 を探し求めていると考えているようだが、これらは非常に便利な道具であるだけでなく、我々の目的を達成し、ひいては人類を幸福にする上で大いに役立つ知識の宝庫でもあるのだ 秘宝には様々な種類があるが、とりわけ重要なのは かつて来たりし者たち の 宝物庫 であろう。これらの施設は、彼ら古き者たちの知識を収蔵した、一種のデジタル記録庫であると考えられている。だが、懸命の努力にもかかわらず、ごくわずかな 宝物庫 の場所がわかっているに過ぎず、そこに眠っている秘密を明らかにする方法もいまだ判明していない 第一文明の知識を手に入れることさえできれば、我々は人類の潜在能力を解放することができるだろう。それは人類のより良い未来につながるに違いない +ファイル0.017 中枢機構 騎士団の中枢に招かれるのは、きわめて優秀で聡明な者のみだが、今の君にはその資格がある。君ならこの責任ある地位を担ってひるむことがないはずだ。君の同士たる人々を紹介しよう アラン・リッキン 管理担当、アブスターゴ社CEO レティシャ・イングランド 実務担当、アブスターゴ社 ウォーレン・ヴィディック博士 研究担当、アニムス計画 ミツコ・ナカムラ博士 研究担当、系譜研究調査 アルヴァロ・グラマティカ博士 研究担当、次世代技術 ダニエル・クロス 実務担当、アブスターゴ社 イザベル・アーダント 実務担当、歴史研究 オットー・シュミット 実務担当、系譜研究調査 +ファイル0.018 黙示録 黙示録という言葉から世界の終わりを連想する者は多い。だが、事実は異なる。黙示録はきわめて重要な転換点であり、黙示録の後には全人類に関わる再生の時代が到来するのだ。黙示録とそれに端を発する事態の変転がどのようなものになるのか、そのすべてを体系的に説明するのは難しい。しかし、考古学的な発見と様々な学術的研究、そして(これがもっとも重要なのだが)我々が保有している未処理情報の徹底した解析により、かつて黙示録が到来したのがいつであるかを特定することは可能となっている 6900年から7700年前に生じたトパ火山の大噴火も黙示録的事件のひとつである。この天変地異を境に、 かつて来たりし者たち は徐々に滅んでいき、災厄を生き延びた人類は全世界へ散らばっていった。我々の試算によれば、 かつて来たりし者たち が地球上から完全に姿を消したのは噴火から数万年後のことであるが、この天変地異が彼らの社会を破壊し、人類に新時代をもたらしたことは間違いない 以後もこのような事件は幾度となく起こったが、テンプル騎士団の関心は過去ではなく未来へ向けられている。というのも、我々の予測が正しければ、新時代の扉を開ける新たな黙示録的事件が、間もなく起ころうとしているはずだからだ +ファイル0.019 アブスターゴの目計画 地球と宇宙、とりわけ太陽フレアの放出に関する最新の報告書は、12月21日がやはり アブスターゴの目 衛星打ち上げに最も適した日であることを示している。ささいなトラブルによってスケジュールの再検討を余儀なくされる可能性もないわけではないが、我々は問題がまもなく解決されるものと確信している。 アブスターゴの目 はアカシック衛星網のかなめであり、この計画を成功させるため、我々は持てる力をすべて投じている アカシック衛星網のアップグレートはすでに完了しており、今や衛星網には十分な遮蔽処置が施されている。太陽活動が増大し、予想を超える事態が生じても、アカシック衛星網の機能に障害が出ることはないはずだ 低軌道城に打ち上げられた アブスターゴの目 は、 エデンのリンゴ 増幅装置として、圧倒的な監視能力を発揮することだろう。それ以上に重要なのは、衛星が エデンのリンゴ の増幅装置でもあるという点だ なお、 アブスターゴの目 の打ち上げは潜在的能力を持つ人々の特定を可能にすると予想されているが、その未処理データの収集能力や人類の中に封じられている力を覚醒させる能力がどれほどのものなのかは明確ではない +ファイル0.20 かつて来たりし者たち 第一文明の担い手たちについてわかっていることはほとんどないが、近年の発見により、いくつかの真実が明らかになってきている。まず、彼ら かつて来たりし者たち は、この惑星で発生した種である。彼らも人類と同じく、何十万年という進化の果てに生まれた存在なのだ。南アフリカのボスコップにある発掘現場で見つかった頭蓋骨の化石もこの説を裏付けている 彼らは解剖学的には人類に似ていたが、身長は人類よりも高く、頭蓋骨も30%ほど大きかった。頭蓋骨が大きかったということは、脳も大きかったと考えられるが、彼らが第6の感覚器官を備え、空間と時間の認識力において人類より優れていたことも説明がつこう。 かつて来たりし者たち は寿命も長く、その痕跡は失われた文明や神話、伝説といった形で世界各地に残っている 実際、トパ火山の噴火後も、第一文明の生き残りたちは人類と交流を続け、我々の社会に様々な影響を与え続けた。ギリシャ、ローマ、エトルリア、インド、中南米など、世界各地に築かれた神殿は、 かつて来たりし者たち に大きな影響を受けている可能性が高いと言えよう。異なる文化の神話や神々に多くの相似点が見られるのも、この仮説を支持する要因となっている レガシー計画とアニムス計画によって得られたデータも、コンフス、ジュノー、ジュピター、ミネルヴァと称する者たちは皆、 かつて来たりし者たち であったことを裏付けている
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目次 暴風アサシンの詳細 スキル一覧冷血 氷のブーメラン 雷の斬撃 屈折 雷の体 氷の突進 避雷針 暴風アサシンの詳細 ベースクラス 暴風使いとシーフの複合クラス 主に上げるべきステータス 筋力、素早さ、知力 スキル一覧 冷血 パッシブスキル HPが50%以下の敵に対するダメージが(20/30/40/50)%上昇する。 出血を氷属性に変える。 氷のブーメラン アクティブスキル スキルCD:(3/2.5/2/1.5)秒 マナ消費:4 総合攻撃力の(90/110/130/150)%を氷ダメージとして与える。 範囲補正(90/100/110/120)% ブーメランが最大距離に到達したとき、6つの飛び道具を発射して、それぞれが総合攻撃力の(30/40/50/60)%を氷ダメージとして与える 雷の斬撃 アクティブスキル スキルCD:2秒 マナ消費:4 範囲:4.5m 周囲の敵に総合攻撃力の(60/80/100/120)%を電撃ダメージとして3回与える。 屈折 パッシブスキル 回避発動確率:(0/5/10/15) 回避発動時、1つの飛び道具を発射して、魔法攻撃力の(90/100/110/120)%を氷ダメージとして与える。 雷の体 アクティブスキル スキルCD:(18/15/12/9)秒 マナ消費:18 範囲:2m 移動速度:+(40/60/80/100)% 持続時間:(2/2.5/3/3.5)秒 スキル発動中、受けるダメージを無効化する。(すでに受けているデバフや持続ダメージは無効化されない。) 周囲の雷は総合攻撃力の(60/70/80/90)%を電撃ダメージとして与える 中央の雷の玉は0.2秒に一回、総合攻撃力の(75/100/125/150)%を雷ダメージとして与える。 氷の突進 アクティブスキル スキルCD:(6/5.5/5/4.5)秒 マナ消費:(5/6/7/8) 最大2回までチャージできる。 2400の移動速度で0.15秒間ダッシュする。 範囲:4m 0.15秒間に1回、総合攻撃力の(60/80/100/120)%を氷ダメージとして6回与える 避雷針 パッシブスキル CD:(2.5/1/0.5/0.1)秒 氷異常の敵に電撃ダメージを与える時、必ず会心攻撃になる。 オススメの絆 Tier1 二つの新星 畳み掛ける
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作詞:それっぽいP(ベインビール) 作曲:それっぽいP(ベインビール) 編曲:それっぽいP(ベインビール) 歌:初音ミク(Append DARK) 翻譯:pumyau 暗殺愛好 深夜 走過 陰暗街道 壓低 帽沿 影子 隱匿的暗殺者 不消幾時 便面對面 就能看到 所盼之人 時間 霧氣 潛伏的暗殺者 深夜 走過 陰暗街道 漆黑 外套 鐵 隱藏的暗殺者 不消幾時 便面對面 擦身而過 所盼之人 剎那 ready? 行動的暗殺者 他、 無聲無息靠近 細心 全身 以及暗殺者 他、 一氣呵成的擊發 滿意 渾身 這就是暗殺者 給我最棒的瀕死吧 鈍器 槍械 「這就拿來賠償被血弄髒的上衣」 給我最棒的瀕死吧 鈍痛 絕痛 「這樣就誰也不欠誰了,好嗎?」 更何況 簡直就是 毫無空檔 接踵而來 工作 歎息的暗殺者 小睡一番 不一會兒 每晚 染遍全身 鮮血 肉 疲倦的暗殺者 唉、 也就是個嗜好 童心 純真 遲早暗殺者 他、 會委身於享樂 瘋狂 捨身 這就是暗殺者 給我最棒的瀕死吧 鈍器 槍械 「這就拿來賠償被肉片弄鏽的手錶」 給我最棒的瀕死吧 鈍痛 絕痛 「這樣就一筆勾銷了,好嗎?」 給我最棒的瀕死吧 鈍器 槍械 「如果你也想要殺掉誰的話」 給我最棒的瀕死吧 鈍痛 絕痛 「那就寄個信吧,好嗎?」
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アサシン・鎧装備考察S1シーフクロース S1メイル 忍者スーツ S1フォーマルスーツ ブリーフ 属性鎧4種ルシウス火山の激しさ(火属性) シャピニハ海の叫び(水属性) エベシ嵐のうねり(風属性) クレイトス大地の裂け目(地属性) 鎧カード アサシン・鎧装備考察 S1シーフクロース DEF+6 AGI+1のシーフ系専用鎧。 使い回しが効かないものの、AGI+1の効果が非常に優秀で、アサシンの汎用鎧としては非常に優秀です。 また、重量が10と非常に軽く、低STRになりやすいソウルブレイカー型だと地味に大きいです。 S1メイル DEF+8の鎧。重量330とかなり重いものの、剣士系や商人系との使いまわしも効きます。 アサシンが装備出来る鎧の中では最高峰のDEF上昇を誇る為、DEFを極めたい方は是非。 忍者スーツ DEF+7の鎧。シーフ系と忍者のみ装備可能と地味に使いまわしの範囲が狭いものの 忍の腰帯とのセット(消費SP20%減少、HP+300)が大きく、SPを多用するソウルブレイカー型ならば特に大きいでしょう。 また、スロットエンチャント可能な品である為、スロット付きが欲しい場合は 挑戦してみるのも良いかもしれません。 S1フォーマルスーツ DEF+5の鎧。これだけ聞くと大したことが無いように思えますが ノービス以外の全ての職で装備可能であること、重量が30と非常に低いこと等から 属性付与cを挿す時の最もベターな選択と言われています。 他に属性付与cを挿す時の候補に挙がる鎧といえば S1メントル(DEF4、重量60)やS1ロングコート(DEF+5、重量120)などがあります。 ブリーフ DEF4の鎧。この装備単品ではまるで使い物になりません。 が、肩防具のランニングシャツと同時に装備した時にその真価を発揮します。 セット装備によりAGI+5、FLEE+10が追加される為、AGI狂にはたまらないセット効果となります。 属性鎧4種 以下に簡単に纏めておきます。 ルシウス火山の激しさ(火属性) 通常狩りや対人戦よりもBOSS狩りで活躍する防具かと思われます。 理由としては、カナトウスc(DEF+1 鎧破損防止。ただし過剰精錬失敗時は消滅)を刺す事により 一部のMVPBOSSが使用してくるデモンストレーションに対して完璧な防御を見せることが出来る為です。 もっとも、デモンストレーションは無対策だと武器も壊してきますが…その場合も特化武器、ですね。 また、ウィザードの主力魔法ストームガストに弱い点も対人戦での使いにくさに拍車をかけています。 シャピニハ海の叫び(水属性) 刺すカードはマルクc(凍結防止)一択。これで通常狩り、対人戦、BOSS狩り、全てに持っていけると思われます。 対人戦では下記のエベシ嵐のうねりの方が人気が高いかもしれませんが その対策として地属性攻撃を行ってくる場合もあります。相手さんとの腹の探り合い次第で、ですね。 エベシ嵐のうねり(風属性) やはり刺すカードはマルクc(凍結防止)一択。 基本的には上記のシャピニハ海の叫びよりも幅広い活躍をしてくれるものと思われます。 特に生体3Fでは神装備となり得る性能となるでしょう。 クレイトス大地の裂け目(地属性) …これの有効な使い道って何かあるのでしょうか?情報求む。 鎧カード ピッキ(STR+1、ATK+10) STR上昇よりもATK上昇による殲滅力向上がメイン。 また、鎧は属性鎧等に持ち変えるケースが多く、このカードによるSTR向上を計算に入れてステータスを調整すると 困る事になるため、ステータス計算の際は注意を。 ポルセリオ(ATK+25、DEF-5) 新世代ピッキcの異名を持つカード。その名の通り、ピッキcに取って変わる効力を持つカードでもあります。 STR上昇効果も無い分、ステータス調整での混乱も起こりにくいかと思われます。 ただし、DEF-5のデメリットが付く事もお忘れずに。 盗蟲(AGI+1) とにかくAGIを極めたい方へ。 ペコペコ(MHP+10%) 最大HPの数字が7000以下ならばプパc(MHP+700) 8000以下ならばリムーバーc(最大HP+800、HP自然回復10%アップ、精錬値が大きいほど最大HP増加量が減る)の方が有効。 最大HPを上げたい場合に。アサシンクロスならばHP8000以上になる事も多いです。 エリセル(FLEE+10、DEF-5) 回避する事が前提のアサシンにとってFLEE上昇の恩恵は大きく、これと木琴を合わせる事により 狩場の選択肢が一気に増えることでしょう。 DEFが減少するというデメリットもありますが、アサシンならばあまり気にはならないかと。 ただし、現在こちらのカードを落とすエリセルが殆ど狩られなくなっているため 需要と供給のバランスが悪く、かなりの高値が予想されます。 サキュバス(MHP+1000、VIT-3、HP自然回復20%ダウン) 前述のインキュバスcと同じく、やはりセットを揃えてこその効果。単品では使いづらいです。 セット効果に関しては頭上段装備カードのインキュバスの項を参照してください。 属性付与系 以下にまとめて書いてしまいます。 カード名 属性 価格 コメント パサナカード 火 ★★★★☆ ノーグ火山、トール火山などに。 ソードフィッシュカード 水 ★★★☆☆ パサナcの代わりにもなる為、優先して欲しいところ。 ドケビカード 風 ★★★★☆ 生体3Fでは是非。 サンドマンカード 地 ★☆☆☆☆ 属性鎧にしては非常に安価。その分いまいち使えない。 アルギオペカード 毒 ★★☆☆☆ バースリーcの下位互換だが、そこそこ優秀 イビルドルイドカード 不死 ★★★★☆ 対人戦では非常に有効。ただし狩りでは使い物にならない。 バースリーカード 闇 ★★★☆☆ 非常に使い所が多い。最優先で欲しい。 エンジェリングカード 聖 ★★★★★ GXクルセにとっては夢の品。アサシンではあまり用は無いかも。 ゴーストリングカード 念 ★★★★★★★★ 対人戦で驚異的な性能を発揮する。その他、ボスのEQ対策になど。
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【黄果のアサシン】 『猿飛佐助、参上。 この身は現か幻か拙にもわかりませんが今は貴方の影となりましょう』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:猿飛佐助 性別:女 属性:中立・善 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断A+ 固有スキル: 【現か幻か:EX】 実在した英霊なのか架空の存在なのか定まらぬアサシンが持つスキル。 英霊としての存在そのものが希薄で敵に感知され難く 気配遮断のランクを一段階向上させる。 宝具: 【我は無我は影我は虚也(サルトビサスケユキヨシ)】 現か幻か定まらない己の存在そのものを幻に傾ける宝具。 魔力を大幅に消耗するが姿を完全に消し物体や物理的な干渉をすり抜ける事が出来る。 この宝具発動中はマスターですら存在を感知出来ない。 【解説】 本来戦国の世には実在しなかった英霊だが、 後世でその存在が語られる内に英霊としての形を得た存在。 ある武者の家来として仕えた記憶はあるがそれは 後世に語り継がれる伝承由来の記憶である為、 会った事もない相手への忠誠心を抱えていることに苦しんでいる節もある。 聖杯への願う機会があれば『現の部分を消し存在しなかった架空の英霊と化す』と願っていた。
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【オウガ】『告知スレ472の為のスタンドコンテスト』【スタコン】 * 『本体を狙い撃つ』能力。 数百メートル内に発現するスナイパーライフルのヴィジョン。高さ調節のための台付き。 本体を狙い打てる場所では無い場所には発現すら出来ないが 場所があるならば、最大『6体』まで発現可能。 ただし一体につき弾は一発で一回撃ったらリロードか解除、再出現が必要。 また、本体の右目に同時に発現する片眼鏡のような『スコープ』によって 『アイ・アム・アン・アサシン』発現のための地形などを把握する周辺データを見ることが出来る。 『アイ・アム・アン・アサシン』 破壊力:B スピード:B 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:A 成長性:B 発射は本体の任意であり、タイミングは完璧に把握しているが、あまり距離が近かったりすると避けられない。 また、本体の体の何処を撃つかも指定可能でその狙いは正確無比。 『義手』なども本体の一部とみなされる。 DFは一体6分の1。『スコープ』は目にフィードバック。 * 63 :『××』:2008/05/23(金) 22 57 31 44 使い方としては射線上に敵を置く闘い方になるのかな? 遠距離からの攻撃なのに撃ってきた方向へ移動しても敵の姿はない…という演出はなかなか恐ろしい。 はまれば強いタイプの能力にはロマンを感じる…使いにくいけどね! 『アイ・アム・アン・アサシン』 センス:9 バランス:8 オリジナリティ:6 使いやすさ:3 イメージ:10 総合評価:7 * 82 :472:2008/05/23(金) 23 30 01 44(『アイ・アム・アン・アサシン』) 『本体を狙い撃つ』。 いいアイデアですが多板に全く同じコンセプトのがあるんですよね。 しかも向こうのが小技が効いてて面白い。 だがしかし被りは考慮しませんので安心を。 むしろこのシンプルさはNPC的には扱いやすく好印象。 『義手』というのも良いアクセント(少しずるいですがね!) 能力看破の要素も十分。 さらに『本体探し』というレアシチュエーションも展開できます。 ここは重要! 名前は……あまり好きではないタイプですね。 しかし全体的にはかなり好み! 『アイ・アム・アン・アサシン』 センス:8 バランス:8 オリジナリティ:7 使いやすさ:9 イメージ:8 総合評価:8 * 117 :[精神科医]:2008/05/24(土) 22 05 15 44 ミッションとして非常に面白い能力だと思う。 本体を狙う能力ではあるが、それを利用して参加者を攻撃できる。 義手を本体とした点や、調整のための台、スコープのヴィジョンなども よく練られている。特に魅力を感じたスタンドの一つ。 本体発見の条件もあるため、プレーヤーの能力がネックになるリスクも少ない。 文体から出現する6体も射程内にランダムに出現するのだと思うが、 ミッション終盤の戦闘を考えると、直接配置するより面白いかもしれない。 1人参加でも3名ほどの参加でも物語として盛り上げられる。 低難易度に対し暗殺は危険見えるが・・・・・それもGMが調整できる。 (『記憶の場所』など、死なない設定のミッションも可能のはず) 『アイ・アム・アン・アサシン』 対応力:8 バランス:8 オリジナリティ:7 使いやすさ:8 イメージ:10 総合評価:9
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No.159 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト」クリア後 保有スキル Skill1:中国拳法 EX Skill1[強化後]:燕青拳 EX Skill2:諜報 A Skill2[強化後]:ドッペルゲンガー B+ Skill3:天巧星 A+ 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アーチャー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.159 真名 新宿のアサシン Class アサシン Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1862 11637 3 1 1 ATK 1443 8661 + 真名 燕青 (えんせい) 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 単体Q 成長 凹型 混沌 悪 男 スター発生率 25.6 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 100 3 3 1 5 11 DR(*1) 49.5 N/A(*2) 0.71 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 愛する者 / 霊衣を持つ者 / 夏モード(修練着(現代Ver.)) / 梁山泊 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 じゅうめんまいふく・むえいのごとく十面埋伏・無影の如く Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick A 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 1200 1600 1800 1900 2000 &クリティカル威力ダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 強化後 「強化クエスト」クリア後 じゅうめんまいふく・むえいのごとく十面埋伏・無影の如く Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick EX 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 1600 2000 2200 2300 2400 &クリティカル威力ダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 &Quick攻撃耐性をダウン(3T) 20 +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 50 保有スキル Skill1:中国拳法 EX 311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &NP獲得量をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill1[強化後]:燕青拳 EX 311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &NP獲得量をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔悪〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill2:諜報 A 604,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 9 11 13 15 17 19 21 23 25 29 Skill2[強化後]:ドッペルゲンガー B+ 304,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:天巧星 A+ 537,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のスター集中度をダウン(1T) 100 +スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 開放条件 初期 [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「ある侠客の死」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 105,C 気配遮断 自身のスター発生率を少しアップ 6 303,A 無頼漢 自身のQuickカード性能を少しアップ 5 &クリティカル威力をアップ 5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アーチャー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アサシンピース,x4 2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 虚影の塵,x12 3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 ゴーストランタン,x8 八連双晶,x4 4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 八連双晶,x8 鳳凰の羽根,x8 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 虚影の塵,x12 アサシンモニュメント,x14 ゴーストランタン,x8 八連双晶,x12 鳳凰の羽根,x8 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_159,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 ゴーストランタン,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 ゴーストランタン,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 虚影の塵,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 虚影の塵,x16 魔術髄液,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 ホムンクルスベビー,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 ゴーストランタン,x12 殺の秘石,x14 虚影の塵,x24 魔術髄液,x60 ホムンクルスベビー,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 ゴーストランタン,x36 殺の秘石,x42 虚影の塵,x72 魔術髄液,x180 ホムンクルスベビー,x60 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_159,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 八連双晶,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 八連双晶,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 鳳凰の羽根,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 鳳凰の羽根,x7 閑古鈴,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 閑古鈴,x15 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_159,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 八連双晶,x12 鳳凰の羽根,x11 閑古鈴,x20 夢幻の鱗粉,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_159,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 八連双晶,x36 鳳凰の羽根,x33 閑古鈴,x60 夢幻の鱗粉,x60 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,000 0 0 Lv.1 4,000 12,000 5 5 Lv.2 16,000 3,000 10 5 Lv.3 19,000 13,000 15 5 Lv.4 32,000 3,000 20 5 Lv.5 35,000 155,000 25 5 Lv.6 190,000 340,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 530,000 310,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 840,000 360,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,200,000 330,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,530,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,620,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,850,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,210,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,710,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,350,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.549 ★★★★SR 百八魔星 COST 9 304 新宿のアサシン (アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&クリティカル威力をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」の配信と同時に実装された星4アサシン。 伏せられている真名とプロフィールは、亜種特異点Ⅰの特定ステージクリアで解禁される。気になる人はストーリーを進めてみよう。 ステータスはバランス型。星4殺の中ではHP2位タイ、ATKワースト3位とHPが高め。 カード構成はQQQABと典型的なアサシン型。宝具もQなのでQチェインを組みやすく、宝具のHit数も多いのでスターを稼ぎやすい。 固有のクラススキル「無頼漢 A」はQ性能とクリティカル威力上昇の効果を持ち、他の性能との噛み合せは良好。 一方でNP効率はQのHit数がAと同じで、カード構成も手伝いあまり高く無い。いかにAクリティカルを出すかが回収のカギ。 混沌・悪・人属性。〔愛する者〕特性を所持。 スキル 【スキル1】中国拳法 EX CT 7-5 スター集中とNP獲得量を1T上げる効果。 前述のNP効率を補うためにもArtsやブレイブチェインと重ねて使用したい。 【スキル2】諜報 A→ドッペルゲンガー B+ CT 7-5 スター発生率を3T上げる効果。 出来れば宝具やQチェインと重ねたいが、回転率がよい分劇的な効果でもないのである程度Quickが出た時点で使用してかまわないだろう。 幕間の物語をクリアすることで「ドッペルゲンガー」スキルへと変化し、3TのQバフ及びクリティカルバフが追加。 頼りなかった諜報時代から一変、乗算される2種バフによってメインのQuickカードの性能を大きく引き上げてくれる重要スキルになった。 良好な持続・回転率はそのままなので、他スキルとの兼ね合いやカード配分をあまり気にせず積極的に使っていける。 【スキル3】天巧星 A+ CT 8-6 スター獲得と同時に自身のスター集中率を1T下げる効果。 スターを最大20個獲得しつつ自身のSWを0にするため、スターが少ない状態からでも、SWの低いアヴェンジャーやバーサーカーにすらクリティカルを狙わせることができる重要スキル。 SW低下が自分対象で固定なため、自身のカードが多いほど目的を達しやすい。 ただしスキル1と3を同時に使用した場合、集中率アップがダウンを上回り(同種のバフなのでSW補正率が加減される)スターを自分で消費できる。 やや勿体無い使い方ではあるが、覚えておいて損はない。 宝具「 十面埋伏 (じゅうめんまいふく)・ 無影の如く (むえいのごとく)」 宝具は敵単体に超強力な攻撃&クリティカル威力ダウン(3T)OC付の単体Quick宝具。 初期状態ではクラススキル以外の火力バフが無いため、これ単体では今ひとつダメージを出すことが出来ない。 Hit数を活かしたスター生産用と割り切ったほうがいいか。 スキル2強化後はQバフ付与が可能になるので、火力源としてそれなりに信用できるようになる。 追加効果は貴重なクリティカル「威力」ダウン。(他は子ギル、秦良玉のみ) クリティカル発生時のダメージを軽減できる。しかし当然ながらクリティカル以外の攻撃は素通りし、数値自体も低いのであまりアテには出来ない効果。 2021年4月18日実装の強化クエストをクリア後は、宝具威力アップと、ダメージ後にQuick攻撃耐性をダウン(3T) と自身のクリティカル威力をアップ(3T) が追加される。 Q耐性ダウンは20%固定、クリティカル威力アップは50%固定。 ドッペルゲンガーだけでは物足りなかったクリティカル威力に大きなバフが入り、ダメージソースとして重要になる。 Q耐性ダウンも自身の火力底上げにつながるので、宝具QQのQuickブレイブチェインを叩きこめると理想的。 運用 スキル全てがスター関連であり、アサシンとしてのスター供給能力は及第点ではあるが、攻撃力は星4アサシンの中でもかなり低めなので過信しないように。 生存能力に関しては宝具のクリティカル威力低下以外の防御系効果は一切ない。 幕間クリアと強化クエストで火力面は改善されるが、これもまたクリティカル関係。 とにかく殴ってスターを出し、それでまた殴るというスター・クリティカル運用にのみ特化した仕様なので、組み合わせる相手が重要になってくる。 相性の良いサーヴァントの筆頭は、やはり突出して高いQバフをもつスカサハ=スカディだろう。クリティカル威力に更なる磨きがかかり、NP供給スキルも持つため単独では宝具の連発が難しい新宿のアサシンにとってはありがたい。ただし、手薄な防御面はほとんど補われないため短期決戦向け。 同クラスでは不夜城のアサシンが好相性。こちらはATKとQuickのバフを受け取り、あちらにはスターを供給してクリティカルを狙ってもらうという持ちつ持たれつの関係が築ける。 また、変わり種としては蘆屋道満との相性が良い。混沌・悪属性の為あちらのバフを最大限受け取る事が可能で、クラス的にも対騎戦なら持ち込みやすい。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 縞うどん CV 岡本信彦 設定作成 東出祐一郎 キャラクター詳細 天に星、地には悪漢。 幻想であるはずの男は、拳法と共に創成された。 さあて、俺様は誰でしょう!? パラメーター 筋力 B 耐久 D 敏捷 A+ 魔力 D 幸運 B 宝具 D 設定 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 身長/体重 171cm・63kg 出典:水滸伝 地域:中国 属性:混沌・悪 性別:男性 背負った星は天巧星。 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 燕青とは中国四大奇書「水滸伝」、 梁山泊の義賊たちを描いた物語後半に 登場する無頼漢の一人であり、小柄ながら 端正な顔つき、そして優れた武術の腕や楽器の 演奏などに長けており、主である盧俊義と共に 梁山泊入りした。 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 当然ながら、彼は架空の存在であったが、 中国拳法の流派の一つ、燕青拳の開祖として 水滸伝から外れた場所においても、その名が知れ渡るこ とになる。 無論、開祖というのは虚偽であるのだが、 拳法の開祖として名高き無頼漢を押し上げるのは 箔付けとしての意味合いもあった。 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 ○天巧星:A+ 災いを為すという百八の星が転生した者たちの一人。 魔星の生まれ変わり、 生まれついて災厄と業を背負う。 燕青は巧緻に極めて優れた天巧星である。 + アンロック条件:「華麗ダンス」をクリアすると開放 『十面埋伏・無影の如く』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1人 じゅうめんまいふく・むえいのごとく。 燕青拳独特の歩法による分身打撃。 魔法の域にこそ達していないものの、第三者の視覚ではまず捉えられぬ高速歩法による連撃。 その様はまさに影すら地面に映らぬ有様だったとか。 + アンロック条件:「ある侠客の死」をクリアすると開放 最後の最後で、主は自分の忠言を全く聞き入れ ようとしなかった。 燕青はそれに悲しみよりも怒りを抱いた。 主は自分よりも、見知らぬ人間に信を置いた のだと主を詰り、何故自分は自らの命を賭けて でも主を引き留めなかったのだと己を詰る。 だからもう、主など持ちたくはない。それでも、 それでも自分を従者として持つ者が現れたなら、 今度こそ、命懸けで諫言を行おう。 たとえ主の足を折っても、殺してでも、 己の正しさを証明してみせよう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「さて、召喚されたアサシンだ! 真名は内緒ってことでな! なーに、すぐに分かるだろうよ!」 Synthesis レベルアップ 「順調に成長、髪の毛伸びたかねぇ……」 霊基再臨 1 「おおっと、再臨だ。どうだいマスター、イカしてるだろ?」 2 「いやいや、上手くいくもんだねぇ」 3 「あぁ~、こんな無礼な無頼漢をここまで育てるとはねぇ……。ピカレスクロマンに興味があるのかい?」 4 「おおう、こいつは……やあマスター、これがきっと俺の理想形なんだろうな。心から感謝する。そして遠慮なく、こき使ってやってくれ」 Battle 開始 1 「よーし、始めるとするか」 2 「さて、侠客らしく殴り合いと行くか」 スキル 1 「あらよっと!」 2 「そらよっと!」 コマンドカード 1 「おっと」 2 「いいよぉ」 3 「よしきた」 宝具カード 「奥義装填!」 アタック 1 「ハッ!」 2 「フッ!」 3 「せいっ!」 エクストラアタック 「千山万水語るに及ばず!」 宝具 「闇の侠客ここに参上、『十面埋伏・無影の如く』! ハアッ!」 ダメージ 1 「ぬぉわああああ!!」 2 「ぐっ!」 戦闘不能 1 「まずったなぁ……」 2 「無頼漢の終わりなんて……こんなものかねぇ……」 勝利 1 「こう見えても楽天家でねぇ。さて、飲んで騒ぐとするか!」 2 「我が忠義は既に無く、今は只一人の侠客として拳を振うのみ」 My room 会話 1 「よしマスター、クエストに出発しようじゃないか」 2 「かつて主が居てね……うん、それだけさ」 3 「確かに従者は主に従うべきだ。だがね、主が火山に突っ込もうとするのを止めない従者はいないのさ。……止められなかったがねぇ」 好きなこと 「無頼は好きだねぇ! 相撲も、拳闘も酒も食事も音楽も! 世界は好きなものだらけ」 嫌いなこと 「圧制、そして忠告に従わない主。この世の何より忌み嫌うべきものだなぁ……そうだろ?」 聖杯について 「おっと聖杯かぁ。いやぁ、どうしようかなー……やはりここは一つアレかな? 『蹴鞠野郎を死ぬより酷い目に合わせろ!』辺りかねぇ」 絆 Lv.1 「おう、マスター。宜しく頼むよ?」 Lv.2 「いやいや、無頼漢の俺にかまっても良くないよぉ」 Lv.3 「ったくしょうがねぇなこのマスターは……そら、毛布だ毛布! 寝ろ寝ろ」 Lv.4 「ここまで使って貰ったんじゃあ仕方ない。俺も無頼なりに、やる気ある所を見せるとするか!」 Lv.5 「マスター、真名を未だ明かさぬ俺をどうしてここまで信じた? お人好しだねぇ……。だが、無頼にも誇りがある。天に輝く三十六星の一つとして、誠意をもって仕えるとしよう」 イベント開催中 「皆楽しいお祭り騒ぎだ!」 誕生日 「誕生日かぁ、そりゃめでたい。飴はいるかい? え、荊軻にもらった? しまった、どうしたことか」 + 真名判明時 真名判明時 Grand summon 召喚 「いよー! という訳でクラスアサシン、燕青だ! ところで黙っていれば色男って、褒め言葉なのかね、アレ?」 Synthesis レベルアップ 「順調に成長、髪の毛伸びたかねぇ……」 霊基再臨 1 「おおっと、再臨だ。どうだいマスター、イカしてるだろ?」 2 「いやいや、上手くいくもんだねぇ」 3 「あぁ~、こんな無礼な無頼漢をここまで育てるとはねぇ……。ピカレスクロマンに興味があるのかい?」 4 「おおう、こいつは……やあマスター、これがきっと俺の理想形なんだろうな。心から感謝する。そして遠慮なく、こき使ってやってくれ」 Battle 開始 1 「よーし、始めるとするか」 2 「さて、侠客らしく殴り合いと行くか」 スキル 1 「あらよっと!」 2 「そらよっと!」 コマンドカード 1 「おっと」 2 「いいよぉ」 3 「よしきた」 宝具カード 「奥義装填!」 アタック 1 「ハッ!」 2 「フッ!」 3 「せいっ!」 エクストラアタック 「千山万水語るに及ばず!」 宝具 「闇の侠客ここに参上、『十面埋伏・無影の如く』! ハアッ!」 ダメージ 1 「ぬぉわああああ!!」 2 「ぐっ!」 戦闘不能 1 「まずったなぁ……」 2 「無頼漢の終わりなんて……こんなものかねぇ……」 勝利 1 「こう見えても楽天家でねぇ。さて、飲んで騒ぐとするか!」 2 「我が忠義は既に無く、今は只一人の侠客として拳を振うのみ」 My room 会話 1 「よしマスター、クエストに出発しようじゃないか」 2 「かつて主が居てね……うん、それだけさ」 3 「確かに従者は主に従うべきだ。だがね、主が火山に突っ込もうとするのを止めない従者はいないのさ。……止められなかったがねぇ」 4 「ひえぇ~へっへっへっへ、あんた女だったのかぁ? いやぁすげぇ、事実は小説より何とやらか」(荊軻 所属) 5 「蘭陵王……うわぁすげぇ~っへっへ。伝説の超イケメンなだけのことはある。……え? 俺も負けてない? っははははははは! マスターは見る目があるなぁ」(蘭陵王所属) 6 「げぇっ、飛将軍!? ……あれ~、でも……ロボ? え、あれぇ~? どういうことなの?」(呂布奉先所属) 好きなこと 「無頼は好きだねぇ!相撲も、拳闘も酒も食事も音楽も! 世界は好きなものだらけ」 嫌いなこと 「圧制、そして忠告に従わない主。この世の何より忌み嫌うべきものだなぁ……そうだろ?」 聖杯について 「おっと聖杯かぁ。いやぁ、どうしようかなー……やはりここは一つアレかな? 『蹴鞠野郎を死ぬより酷い目に合わせろ!』辺りかねぇ」 絆 Lv.1 「おう、マスター。宜しく頼むよ?」 Lv.2 「いやいや、無頼漢の俺にかまっても良くないよぉ」 Lv.3 「ったくしょうがねぇなこのマスターは……そら、毛布だ毛布! 寝ろ寝ろ」 Lv.4 「ここまで使って貰ったんじゃあ仕方ない。俺も無頼なりに、やる気ある所を見せるとするか!」 Lv.5 「かつて酷い裏切りにあってねぇ……以来主など持つまいと決めていたが……いや、我が主、我がマスターよ。天巧星・燕青、命を全てを捧げてお仕えしよう!」 イベント開催中 「皆楽しいお祭り騒ぎだ!」 誕生日 「誕生日かぁ、そりゃめでたい。飴はいるかい? え、荊軻にもらった? しまった、どうしたことか」 幕間の物語 [部分編集] + ある侠客の死 Phase 1,2,3 ある侠客の死 AP20 亜種特異点I/歌舞伎町 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 スキル強化 全1回 殺1 1/1 チンピラLv70(殺) HP81,444Lv70(殺) HP88,231 サポートNPC 呪碗のハサン Lv.80(殺)宝具Lv.5 [10/10/-]ジェロニモ Lv.80(術)宝具Lv.5 [10/10/10] 備考 ドロップは魔術髄液 ある侠客の死 AP20 亜種特異点I/歌舞伎町 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 スキル強化 全1回 弓9 1/1 雀蜂ALv45(弓) HP19,860 雀蜂BLv45(弓) HP19,860 雀蜂C(黄色)Lv45(弓) HP48,932 雀蜂DLv50(弓) HP25,142 雀蜂ELv50(弓) HP25,142 雀蜂F(黄色)Lv50(弓) HP62,035 雀蜂GLv55(弓) HP33,855 雀蜂HLv55(弓) HP33,855 雀蜂I(黄色)Lv60(弓) HP91,117 サポートNPC 呪碗のハサン Lv.80(殺)宝具Lv.5 [10/10/-]ジェロニモ Lv.80(術)宝具Lv.5 [10/10/10] 備考 ドロップは魔術髄液 ある侠客の死 AP20 亜種特異点I/歌舞伎町 推奨Lv.70 絆P 1,430 EXP 44,380 QP 14,800 報酬 スキル強化 全1回 狂→殺→騎1 1/1 クリスティーヌLv52(狂) HP106,672 表示 燕青 Lv90(殺) HP231,624ヒュージゴーストLv55(騎) HP109,112 サポートNPC 表示 燕青 Lv.80(殺)宝具Lv.5 [10/10/10]ジェロニモ Lv.80(術)宝具Lv.5 [10/10/10] 備考 ゲージブレイクごとに敵が変化。1回目から2回目はゲージが短縮されるのでブレイク直後の宝具に注意ドロップはゴーストランタン 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2017/2/24~) その他 [部分編集] 2017/2/24の「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」配信と同時に実装。 謳い文句は「我は百八ある輝きの一つ。疾風の拳、受けるがいい!」 1.5部から登場する他のサーヴァントと同じく、真名が伏せられた状態で登場する。 真名や宝具名、謳い文句の意味が知りたい方は「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」を遊んでみよう。 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 スキル強化でなんとランクが下がる(+が付いているものの)という珍しいサーヴァント。 設定上ではそれぞれを別のスキルとして保有している模様。なので実際にはスキルの強化ではなく「使うスキルを切り替えた」や「纏めて両方発動している」というような変化なのかもしれない。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) どちらかというと星出し約で使うこと多かったけどこれで自分で使っても行けるな - 名無しさん (2021-04-18 18 26 45) この人の宝具ってなんでこんなにランク高いんだろう そんなすごい宝具なのかな - 名無しさん (2021-04-18 18 38 03) 強化前のAで魔法の域には達してないもののって書いてあるからEXはもしかすると…… - 名無しさん (2021-04-18 18 54 09) というか、原作のライダーが宝具使ったあとの衛宮邸での会話曰く、A+で魔法一歩手前らしい。 - 名無しさん (2021-04-19 01 11 56) どこぞの農民の人の技だけで到達した技がそれ故にランク無しなのにこれにランク付いてるのはちょっともにょる。書文先生もランク無しなのに - 名無しさん (2021-04-18 19 02 59) 農民や書文は実在人物だけどこいつは架空だからじゃないか? 人の力で達した技じゃない - 名無しさん (2021-04-18 19 06 07) Fate全体でも珍しい完全架空の英霊だからな、技術を磨いた結果宝具級になったんじゃなくて、宝具級の凄い技が使えるという信仰から生まれた宝具だから - 名無しさん (2021-04-18 22 51 57) 3連打できれば自前でQ90%クリバフ180%まで持ってけるのはすごい - 名無しさん (2021-04-18 18 53 19) ロマン砲だが、水着BBと令呪2発で簡単にジャラジャラできるのは遊びがいがありそうだ - 名無しさん (2021-04-18 18 58 44) スカディと水着BBがいれば3連射は余裕でできるからね。割と実用的だ - 名無しさん (2021-04-18 21 24 34) あとはS1が3TになるかCT減らしてS3に回避でも付けば完成だな - 名無しさん (2021-04-18 20 19 14) NP効率は良いけど星集中3Tはデメリットにもなるからなー - 名無しさん (2021-04-19 14 15 40) ふーやーちゃんと道満に絆礼装持たせて組ませると強そう - 名無しさん (2021-04-18 23 46 01) S1が物足りないから弱体解除と3T化かCT4とかになるといいんでないかなー。ダウンは解除するほどのものでもないか - 名無しさん (2021-04-19 03 03 09) EXはともかく十面埋伏って宝具についてるのが謎だわ。水滸伝詳しい人ならわかる? - 名無しさん (2021-04-19 15 33 45) 詳しくないけどググったら秘宗拳(別名が燕青拳)に十面埋伏拳や無影拳ってのがあるらしい - 名無しさん (2021-04-19 16 48 23) 夏霊衣の立ち絵!刺青と筋肉のラインが!エロい!グフ - 名無しさん (2022-08-11 00 28 28) 強化おめ - 名無しさん (2022-10-12 20 23 22) New! 獲得量アップ1ターンのみは渋いけど火力出せる範囲は広がったか - 名無しさん (2022-10-12 20 43 18) New! 名前 すべてのコメントを見る 風除けの加護や千里疾走に比べると諜報がしょっぱすぎる - 名無しさん 2018-02-07 14 11 55 スキルは優秀だと思うけどしょぼい火力のカードが半端に混ざるリスク考えると使いづらいなー - 名無しさん 2018-02-10 17 45 25 EXがそれなりにあるからスキルか何かで1ターンにカードが全部新アサになってくれたら星を飽和させて次waveとかできるんだけど…… - 名無しさん 2018-02-10 17 58 44 そも、羊のお兄さんだの欠片だの円卓最強だののせいで星生産の敷居自体下がってるから 、星操作しか能のない星4ってだけで辛い - 名無しさん 2018-02-11 10 33 39 それよな。コンセプト崩壊してる。ピンポイントな使い方でいいから火力寄与が無いと…… - 名無しさん 2018-02-25 16 44 38 不夜城のアサシンと組み合わせて使うのはどうだろうか? - 名無しさん (2018-05-17 10 14 40) 今Lv90で晩餐つけて、S1で1ターン殴る+3waveで宝具、って風に使っているんだけどサポート運用なら日の輪の城の方が良いんだろうか - 名無しさん (2018-05-24 15 14 45) →切れた。スキルマだけどやっぱり今一つ星が足らない気がして - 名無しさん (2018-05-24 15 15 54) 宝具一発屋で星出したら退場してもらう運用なら晩餐、恒常的に星を出すなら真夏のひと時orトゥリファスにて(ATK極振りなのがgood!), - 名無しさん (2018-08-07 22 21 03) 続き→トリックオアトリートメント凸で長期戦運用、彼方への巡礼凸も結構相性良いです。参考までに - 名無しさん (2018-08-07 22 23 58) 天巧星に3ターンのクリティカル威力アップ50くらいあったらいいな。そのターンに星が多い場合は集中度下げていても自分で殴れるし、次ターンから殴ってもいいし。CT的には味方全体のクリ威力アップでもいけるかもしれん - 名無しさん (2018-07-16 16 35 45) 刑部姫の運用について考えてたら、刑部姫ってこいつが求めてるものを全部一人で持ってきてくれるんだな・・・クリ威力アップだけ礼装で補助してやればズっ友になれそう - 名無しさん (2018-09-01 00 38 59) ぶっちゃけ刑部姫とは比べ物にならないほど使い道がない…刑部みたく倍率が低くて役割持てないとかじゃなく新シンは倍率がどんなに高かろうと壊れないあたり構成からして間違ってるよなぁ… - 名無しさん (2018-10-06 14 18 34) 使いにくくて全然出番無い。イケメンで岡本信彦なのにもったいない。四枚目はレアプリにしてもいいか… - 名無しさん (2019-03-22 14 01 30) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09 47 29) 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12 57 30) オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18 18 43) 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18 20 02) ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20 51 33) 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05 11 07) 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10 21 04) 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09 22 15) 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19 34 30) プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19 44 36) このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04 46 14) この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 31) @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20 49 37) これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22 23 53) スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20 37 09) 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21 52 56) LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22 36 14) スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09 34 27) 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11 50 26) プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14 37 28) その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14 42 33) 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06 58 41) 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16 45 21) フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00 45 08) 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06 37 45) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 18 30) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 22 19) LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14 46 20) 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17 27 27) 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01 36 47) 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20 48 36) 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22 04 41) 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07 05 01) アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05 36 01) およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21 24 49) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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アサシン・K トヽ、 ,ィ'⌒`ヽ. ./;;;;;;;;; / ,、 __......_ ヘ◇ 'ィ `!i ∧. /;;;;;;;;; / | `ヽ、_,ィニ´..... `ヾ∨<.__j ! ∧. /;;;;;;;;; /.ト---.、i!ト、 . ‐=三三メ∧ヾ、´ ∧/;;;;;;;;; /.∨、. i||ili!. 、 . | 彡". ;彡"ノ ハ 、\ ∧;;;;;;; / ∨、 i|!ili!. .ヽ i! ;' ;彡' 彡' ;i i i ヽ' ∧/. ∨ヽ|!'"´ヘ ,. . | ‐=彡'. 彡;i i | 、 ∧ ! ゙i _∨_; . ∨ ;ゝ、彡' ; ' /; !;;∨ ∧ ∨ | _,/_,イ、 . ∨´';ヽ / / / 'ノ;;; ∨ ∧ ∨`y'ィ'ソ' ヽ. ヘ、 /. ' / // ∨ ∧. ! ノ ヽ トヘ、 /. ∨ ∧. |/ ヽ l ゛゙ヾソ;、 ∨ ∧ !`ヽ、,-‐' |! l ヘ、__. ∨ ∧ | . `、 |! | _,,..=='‐―‐| ∨ ∧ | ハ__,.'´! l´ ,;,;|_ ∨ ∧ | |;;;;; /,;i! ! ,;,;ィ、 ヽ._ ∨ ∧ ; |/ |i .|! ノ ヘ∨ .\. ∨ ∧ /i! !. |l .! i! /'. ヽ.、 ∧. ∨ ∧ /、\i! i | ,!! .' | /. ;ゝ-‐'¨`ヽ∧. ∨ ∧/|\/ i!'! i゙i! /.' リ' ;ィ'''"´、 ヽ. `\;;;;\ ∨ ∧;;;;;|/ | ゙ ! i!/.' r‐i / ヽ'´ \ ヽ;;;;;〉 ∨ ∧/ ! !./.' |[|| / _メヽ. \ ヽ'. ∨ ∧ i==‐7メ__ ./ / ヽ. \. ∨ ∧ | /.'![|| ./、 ノ \ ∨ ∧. | /.' ゙iメ ./;i \ ヽ∨ ∧ | /.' ゛ ∨;;;| \ i `ー―.、 ∧─────────────────────────────────────── 【名前】アサシン・K 【タイプ】かくとう 【特性】マイペース 【性格】ようき 素早さ↑ 特攻↓ 【種族値】攻撃A+(S) 防御C(C+) 特攻E(E+) 特防D(D+) 素早さS(EX) 【LV】46 【わざ】 つばめがえし 飛 物理 威力60 この攻撃は必ず命中する。 しんそくN物理 威力80 命中率100 優先度+2 インファイト闘物理 威力120 命中率100 攻撃後ぼうぎょととくぼうが1段階下がる つるぎのまい 攻撃を2段階上昇する 【アビリティ】 『エース』――全ステータスに+補正 勝利への可能性を手繰り寄せる 『対人魔剣・燕返し』――つばめがえしのタイプが格闘タイプになる 一試合一回。一部のわざを除き、全ての攻撃が必中になり、みきり・まもる・指令の効果を無視する。 ゴーストタイプに無効化されない 『花鳥風月』――天気による効果を受けない 戻る
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【雪玉のアサシン】 『よぉ!あたいは武松ってんだ!よろしくなぁ!』 クラス:アサシン マスター:でれ 真名:武松(ぶしょう) 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力A+ 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断D 固有スキル: 【天傷星:A】 百八の星の生まれ変わりとされる英雄達の中でも特に猛き星。 筋力のステータスを一段階向上させる。 宝具: 【武十回(テン・ヒット・ジャスティス)】 十度に渡るアサシンの正義の武勇伝に由来する宝具。 宝具発動中に九度アサシンの肉体を用いた攻撃を当てた相手に対しての 十度目の攻撃の威力を爆発的に上昇させる。 【解説】 天傷星の生まれ変わりとされる梁山泊きっての大酒飲みの暴れん坊だが悪は絶対に許さない正義の徒。 基本的には人懐っこく憎めない性格の善人だが、 素手で虎を仕留める程の格闘術の使い手の上に相当な馬鹿力の持ち主。 聖杯への願いは『天寿を全う出来なかった梁山泊の仲間達の魂の安息』。